Cara memulai Catur – arahkan ke setiap lapangan untuk sekolah dan komunitas
Cara memulai Catur: Temukan tempat (Sekolah/Organisasi/Leokk), memiliki kekuatan A sebuah ruangan, untuk menemukan yang kecilA Dibuatlah bentuk pertemuan: 15-20 menit pembelajaran dan 40-60 menit permainan. Untuk mempersiapkan kelas A jam pada jumlah mereka yang ada untuk menulis aturan CaturA mengatur fungsinya (Menit, berbagai macam orang, hampir hampir. Pembicaraan itu mudah (Kebugaran, promosi sekolah, pengumuman ketegasan), dan Lihatlah berjalan. Anda tidak perlu menjadi bijaksana, Anda dapat menggunakan proyek studi pilihandan mengubah bantuan. Jagalah yang kekal, jagalah, dan bersenang-senanglah; Itu adalah pengemudi berkebun.
Diperkenalkan
Ketika Anda bertanya pada diri sendiri sebagai tim yang lembut, maka salam hanyalah waktu yang menyenangkan untuk bermain, Anda harus bermain, belajar. Pedoman ini didasarkan pada mata-mata di beberapa pekerja dan iklim administratif, sumber daya dan diperlukan.
Mengapa Anda memulai tim catur?
-
Untuk yang pertama. Dalam kasus anak-anak, “nikmati dan teman” kembalilah kepada mereka, pahami artikel perusahaan Anda, Anda termasuk perusahaan Anda, Anda termasuk.
-
Keterampilan untuk bertukar. Pikiran, papan, olahraga – guru juga menang.
Merencanakan tim mobil Anda
-
Tempat dan izin. Dalam hal peta, kepala sekolah dasar harus dibayar terlebih dahulu, kemudian diperlukan tahanan, dan sertifikat sekolah, dan jaringan perantara, dan perantara.
-
Dengarkan dan waktu waktu. Pilih makan siang, sepulang sekolah, atau akhir pekan (digunakan untuk membuat program).
-
Bantuan. Dapatkan Harta Karun Orang Tua Sekolah, Remaja Putra atau Kelompok.
-
Alasan keamanan. Untuk mengumpulkan tanda kurung Tulis harapan fotografer / karakter.
Mengatur grup (setiap langkah)
-
Pilih blok waktu (60-90 menit lamanya).
-
Rapat yang Dirancang: Minimal 15-20 Mini Mini A → Gratis / Aktifkan / Terbatas / Peralatan Dikembalikan 40-60 menit. Anak-anak bosan dengan kelas berpasangan-jangan memberi tip panjang.
-
Untuk menjadi perekrutan: Mintalah guru untuk berbicara kepada siswa, Mintalah anak untuk tidak melakukan kegiatan lain, dan tanamkan model.
-
Kesalahan Pengiriman (opsional): membentuk tim jaringan untuk mendorong / pesaing di antara sesi.
Daftar peralatan (dengan pemulihan yang cepat)
-
Oleh Kamehameha + П_B. Pertanyaan: Tipe Stanton, perbedaan bagus, pengaturan membantu awal.
-
Catur catur: Pelajari kompetisi Pacing dan Etiket sejak hari pertama.
-
Persediaan komputer: Buku kas, pulpen, tabungan, demo/TV/HD/HDMI.
-
Mulai Mulai: rencana 1 kelas untuk 2 pemain (dengan residu 10-20%), dan 1 untuk kursus Saat Anda memasuki waktu luang.

Paling banyak → berapa banyak grup yang harus Anda ikuti (memimpin)
|
Tujuannya |
Kelas & |
WATA (pada saat waktu) |
Bantuan |
|
10 |
6-7 kekuatan |
5-6 |
1 |
|
20 |
12-14 pengaturan |
10-12 |
1-2 orang |
|
40 |
22-226 Itu |
20-22 |
2-3 orang |
(Edit untuk tim makan siang untuk mengubah cara berjalan.)
Anda mungkin tertarik dengan paket anggaran ini untuk permulaan – Paket Klub Catur Dunia Plast (10 kursi)
Mobil itu terdampar
-
Paket ke contoh. Pelajaran singkat → Banyak yang bisa dimainkan. Ubah: Palzzles, mainkan dua kali, itu seperempat.
-
Akan bahagia. Bilztzed BLUzes, film malam, kunjungan orang asing, permainan dengan sekolah lokal, dan berperan sebagai “
-
Tahan dan pikirkan. Kebersihan/hitungannya harus dijaga.
-
Bantu iklim untuk belajar. Momsperants = keadaan tidak jelas; Buku buku membantu persyaratan/belajar setelah bertanding.
Rencanakan pelajaran di depan umum: Rencana catur terbaik – tip untuk memenangkan permainan baru
Total Kata untuk Mata
-
Untuk memisahkan level terbaru (Jangan bermain/melihat gerakan kompetitif/skill).
-
Mata Uang Putaran (Berita terkini anak mengarah ke anak baru).
-
Pembayaran harus kecil dan sering (spaders, lencana, berteriak).
-
Di kelas pertama: Menanyakan bagaimana cara memulai Catur di sekolah dasar, pilih waktu teka-teki yang pendek dan lebih banyak / jenis observasi yang sama.
Untuk pemasangan peningkatan yang dapat digunakan anggota Anda di rumah: Deskripsi Pemula Catur: 15 rencana pemenang yang harus dilakukan
Janjikan Kode Catur Anda
-
Di sekolah: pesan, iklan interpcal, online, berita.
-
Judul: Buku Inggris, Desa baru (gambar surat kabar, orang tua yang berpindah agama.
-
Perusahaan Pengemudi (opsional) Biarkan pesaing Anda dan ikuti pekerjaan antar sesi.
Masalah paling umum dan cara memperbaikinya
-
Anak-anak hebat, hewan terlalu kecil: lari ke dua gelombang atau bubuk; Pertahankan pompa / periksa.
-
Banyak keterampilan: buka ruangan; Tambahkan guru dengan hal-hal baru.
-
Energi kurang dari kursus: Simpan pelajaran dalam 15-20 menit; mereka akan bermain.
-
Jumlah masalah: hoolaha penghancur dan selalu kuatkan mereka.
Anda dapat menyalin dan menekan
A. Deskripsi Catur termudah (untuk penerbangan / jaringan Anda)
Ini adalah cairan setiap minggu, anak-anak dididik, bermain dan pacar cinta catur terbaik. Setiap sesi adalah pelajaran singkat, banyak permainan dan pilihan atau minimum. Halo dari orang-orang dari, bawakan saya teman atau pinjamkan pengaturan!
B. Aturan & Kode Etik Kiri (satu pucat)
-
Untuk dihargai: getar, tidak ada pernyataan atau sampah siapa pun.
-
Tersentuh-bergerak terlibat dalam permainan ke periode kami.
-
Gunakan suara untuk ikut serta; telepon selama pertandingan.
-
Pemenang dan kemenangannya bagus-Permainan buku terlebih dahulu.
-
Untuk mengatur dan meninggalkan kelas; membantu pemain baru.
Kompetisi pertama Anda
-
Sebelum Anda pergi: Silakan hubungi TD, silakan dapatkan anggota jika ada, dan siapkan izin.
-
Untuk berolahraga terlebih dahulu: Selamat datang minimal 3 putaran dalam grup.
-
Aturan dan ban: lepaskan Pasang surut yang sempurna (Tarik-bergerak, tarik, tarik) jadi, pemain baru melihat apa yang Anda pikirkan.
-
Catur AS – Menuju catur progresif.
Minimal/Fighting Maukah Anda Gunakan Suatu Hari
PGR (Izin-I-1 untuk lampiran):
[Event “Club Demo”]
[Site “?”]
[Date “2025.10.25”]
[Round “-“]
[White “White”]
[Black “Black”]
[Result “1-0”]
[SetUp “1”]
[FEN “5bk1/5ppp/8/7Q/8/3B4/8/6K1 w – – 0 1”]
1.qxh7 #1-0

Fen (dengan mudah melukis untuk gambar yang rapat):
6k1 / 5ppp / 8/8/8/8/8/8 / 5PP B – – 0 1

Pertanyaan Umum
Bagaimana Anda memulai catur sekolah.
Untuk informasi bagaimana memulai tim yang lembut di sekolah, Anda harus memiliki permainan yang sederhana, dan rata-rata, dan permainan rata-rata. Mulailah dengan kelas yang sesuai untuk berpasangan dan tambahkan langkah terakhir. Dapatkan dua bantuan untuk menjaga sesuatu.
Peralatan apa yang saya perlukan untuk memulai sebuah siklus?
Kursus/bagian untuk berpasangan, satu itu caturdan alasannya memasuki (buku, pena, pergi). Pengaturan membantu permulaan; Demo atau TV bagus untuk pelajaran.
Bagaimana Anda menjalankan catur yang sukses.
Untuk mendapatkan pelajaran, memainkan acara utama, mengubah karakter (kompetisi kecil, sumber berbeda, dan menerapkan aturan sederhana. Simpan untuk pergi dan coba lakukan sedikit perbaikan.
Apa pekerjaan terbaik untuk perlengkapan anak-anak?
Billi bukanlah angka, cair, permainan dengan sekolah setempat, film dan film serta film/campuran/campuran yang membuat anak tetap berkarya dan berinteraksi.
Saya harus menjadi pemain yang kuat untuk memulai tim catur?
Tidak. Ada banyak perusahaan sukses yang dipegang oleh orang tua/basis dengan keterampilan dan sumber daya online; bergantung pada bantuan dan menyelamatkan rumah.
Akhir
Sekarang Anda memiliki perasaan yang sebenarnya tentang menjalankan konfigurasi catur, tindakan, proyek, pengumuman pertama. Mulailah dengan pertemuan yang jelas, untuk menetapkan aturan Anda dan menikmati informasinya. Tidak peduli bagaimana Anda membuat tim catur untuk anak-anak dengan anak-anak atau kelompok anak-anak, anak anjing kecil, biasanya yang kecil menang dan paling mungkin untuk mengembangkan kelompok.
News
Berita Teknologi
Berita Olahraga
Sports news
sports
Motivation
football prediction
technology
Berita Technologi
Berita Terkini
Tempat Wisata
News Flash
Football
Gaming
Game News
Gamers
Jasa Artikel
Jasa Backlink
Agen234
Agen234
Agen234
Resep
Cek Ongkir Cargo
Download Film